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楼主: 190kkk
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巫医雷电宏,求功能

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发表于 2019-2-9 17:05:49 | 显示全部楼层
要加什么你最好一次说完,别给你做了一个,你又说下一个啊
这样我好抽时间一次写啊!不然得分好多次很麻烦的啊大哥
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2019-2-9 19:47:07 | 显示全部楼层
如果是技能宏,最好要求是通用性越强越好
也就是说适用各种情况下的组合流派
或者非常主流的流派
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发表于 2019-2-11 16:30:39 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-11 09:10
巫医的小鸡变形后,有个妖术爆破技能  (188442        Witchdoctor_Hex_Explode        妖术爆破),这技能游戏里有,但雷电宏 ...

188442 这个不是技能
接口上只有妖术技能,也不能加,调试当前技能槽也只能获取到原来的技能列表


另外,建议下次与主题不相干的问题单独开帖


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发表于 2019-2-11 16:44:05 | 显示全部楼层
回到主题,每个插件的功能是相互独立的,如果要判断虫群和蚀魂感染那么就得在宏里面再次写这些统计代码。另外,我记得灵魂收割保持减伤BUFF的宏是已经有了的,如果你是要用收割来打输出那么并不建议写成宏了,因为实战时收割的时机并不是固定的,还是手动操作更好些
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发表于 2019-2-11 18:19:43 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-11 18:02
现在天梯上的巫医,基本上全是玉魂套.已经成为主流了. 低层速刷, 萃取黄道,寅剑, 收割是cd很短的.  能用宏判 ...

但按照你说的条件是很复杂的
比如几个怪有蚀魂和虫群按收割?精英怎么判断?BOSS怎么判断?情况是复杂的
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发表于 2019-2-11 18:50:11 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-11 18:45
可以先只写一种情况, 18码内只要有一个怪(无论啥怪)身上有蚀魂,就放收割. 就这一种判断就可以.

不用判断虫群的么
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发表于 2019-2-12 01:58:06 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-12 00:34
可以加虫群判断. 如果代码实现麻烦,只判断蚀魂也行

刚想给你研究一下,结果发现号上没有玉魂,1件都没有,也没材料
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发表于 2019-2-12 02:53:01 | 显示全部楼层
特地大半夜的去借了个号调试的 WitchDoctorSoulHarvestJadeHarvesterPlugin.cs (2.44 KB, 下载次数: 2184)
下载到\TurboHUD\plugins\LightningMod\SkillHandlers\WitchDoctor内即可
顺便加了个虚空之戒判断,没有虚空之戒的话只判断蚀魂,有的话判断蚀魂+虫群
看看还有没有要完善的,没有的话我就加到正式版上了
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发表于 2019-2-12 23:34:30 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-12 23:00
6件套收割减伤12秒,  文件里面,IfSpecificBuffIsAboutToExpire(Hud.Sno.SnoPowers.WitchDoctor_SoulHarvest ...

6件套减伤跟BUFF层数没有关系啊
没有考虑层数问题,最后的300和500的意思是剩余300~500毫秒结束这个时间范围内触发,如果低于这个值或者已经完全没有BUFF了那么肯定也是直接触发。随机值是为了模拟人工操作,很多按键上都会有这种随机范围的
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发表于 2019-2-12 23:42:21 | 显示全部楼层
190kkk 发表于 2019-2-12 23:38
里面的 数字 5 表示啥

那是buff的index索引
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