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楼主: 国家队宏
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国家队宏 - 辅助蛮子专题(2021.9.4)

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发表于 2021-7-22 10:05:52 | 只看该作者
你好 请问 蛮子冲锋打断部分boss技能  这个是自动生效吗?

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发表于 2021-7-22 11:28:02 | 只看该作者
popai1600 发表于 2021-7-22 10:05
你好 请问 蛮子冲锋打断部分boss技能  这个是自动生效吗?

根据BOSS来的,部分BOSS的技能冲锋会打断
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2021-8-8 11:39:14 | 只看该作者
进度位没有识别巫医 国家队四人组队 巫医进度位骇人盛宴被动需要吼生命球 现在野蛮人的威吓呐喊会走一路吼一路生命球 导致巫医在打点时 没有生命球

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发表于 2021-8-9 12:08:49 | 只看该作者
haonanzi950801 发表于 2021-8-8 11:39
进度位没有识别巫医 国家队四人组队 巫医进度位骇人盛宴被动需要吼生命球 现在野蛮人的威吓呐喊会走一路吼 ...

改成辅助蛮子在巫医进度位带骇人盛宴时且巫医在蛮子20码内且周围30码内有灵魂弹幕才施放,这样可行不?
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2021-8-9 20:02:03 | 只看该作者
本帖最后由 99931289 于 2021-8-12 19:29 编辑

希望作者可以看一下,这个是以前的豆角队伍王战蛮子宏逻辑框图,可以让王战期间蛮子更轻松一些,杀王职业也可以打出来更高的输出,毕竟还是有不少新手蛮子杀王只踩一脚。当然这个只是提供了踩踏方面的逻辑,还有几个状态技能需要你们这边进行相应的修改,比如王战期间只维持盾墙,不在一直刷了CD就使用加速吼和增伤吼,从而占据黄岛的刷新CD导致踩踏刷不过来、   因为这个是以前做的豆角杀王的宏逻辑框图,现在需要你们根据这赛季法师职业杀王进行相应的元素识别修改。最后希望国家队的宏优化越来越好。

J01Etc/GMT-8GMT-8000000202108092001037343.png (31.06 KB, 下载次数: 361)

蛮子杀王逻辑。改一下职业元素识别即可适用于本赛季

蛮子杀王逻辑。改一下职业元素识别即可适用于本赛季

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发表于 2021-8-13 10:39:05 | 只看该作者
这个好啊。要支持一波

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发表于 2021-8-26 23:09:37 | 只看该作者
本赛季双法速刷或者法师1拖3不带受罚是不是蛮子宏不工作

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发表于 2021-8-27 13:53:14 | 只看该作者
龙脊火箭炮 发表于 2021-8-26 23:09
本赛季双法速刷或者法师1拖3不带受罚是不是蛮子宏不工作

只能识别带受罚者的人为杀王职业
比较急的问题尽量直接联系客服QQ1920784540,论坛不能及时回复

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发表于 2021-10-11 00:32:46 | 只看该作者
改成辅助蛮子在巫医进度位带骇人盛宴时且巫医在蛮子20码内且周围30码内有灵魂弹幕才施放,这样可行不?


骇人是快照机制 要在放弹幕之前增伤 30码内灵魂弹幕如果是8+8节奏宏问题还不大 16秒宏就不行了 灵魂落地就吃不到增伤了 时间上也来不及吃球 巫医聚怪一般在30只以上 可以判定30呢有巫医 20码内有30+小怪 侦测/判定巫医火元素也行

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发表于 2021-10-11 11:05:48 | 只看该作者
winforce083 发表于 2021-10-11 00:32
骇人是快照机制 要在放弹幕之前增伤 30码内灵魂弹幕如果是8+8节奏宏问题还不大 16秒宏就不行了 灵魂落 ...

既然如此我认为手动放更合适,因为并不知道什么时候要打,限制怪物数量并不是最优解,如果29怪难道就不打?真就那么严格么
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