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楼主: a425727
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40宏什么时候能出啊作者

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发表于 2020-12-8 13:37:40 | 显示全部楼层
刚构思,我就看看直播问问别人,大概知道动作的顺序和节奏。希望你能提供一些思路,都要宏操作些什么,注意些什么

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沙发
发表于 2020-12-8 21:02:48 | 显示全部楼层
这么多回复,刚重装了系统,回头细看

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板凳
发表于 2020-12-14 16:29:20 | 显示全部楼层
40宏完成了辅助显示和buff动作,还差攻击动作和踩神目,被豆角那边耽搁了1天





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地板
发表于 2020-12-16 04:10:34 | 显示全部楼层
今天写完了镰刀的算法,找怪堆,走过去,不卡主,这样能量和层数都回的更快些,因为有人会用单层血步,近元素就不浪费血步了

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发表于 2020-12-16 13:29:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 国家队宏 于 2020-12-16 13:31 编辑

锁定不是没想过,锁定简单,切换也不难,但衍生问题远比锁定本身复杂。比如做个标记,但2只jy在一起会互相干扰,那就需要人为点中那只jy,这不就死循环了;2组蓝+1组金6-11只jy切好4s都过了。

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发表于 2020-12-17 01:20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 国家队宏 于 2020-12-17 01:22 编辑

今天完成踩神木,去写一下技能装备检测



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发表于 2020-12-21 02:26:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 国家队宏 于 2020-12-21 02:27 编辑

红字跟着元素转



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发表于 2020-12-25 14:35:43 | 显示全部楼层
在毒元素内放骨矛时,按照条件判定是否锁定jy,锁定时头顶显示锁定字样




不锁定时,点到jy会根据人物相对jy位置提示





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发表于 2020-12-26 15:07:21 | 显示全部楼层
likeyi492 发表于 2020-12-26 09:06
太好了,辛苦大神啦,大神,这个什么时候我们能使用上?期待ING

马上了 测了一次 又改了一遍 再测一下就可以了
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