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lizalazu 发表于 2021-1-12 13:49 这个宏要做到全干预确实比较难 ,比较复杂,其实也简单,作者现在思路就很好,把跳圈 和 射骨矛改为手动, ...
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136956411 发表于 2021-1-13 09:59 现在是不跳圈 了,不能跳圈和同时射向蛮子踩踏点么? 那才是最优。昨天试了下,可以操作鼠标了,但还不如 ...
fweeee98 发表于 2021-1-13 10:16 仔细想想,其实你的要求也是有问题的,因为圈是随机位置,所以从圈与踩踏点的连线可能会打不到精英,造成 ...
fweeee98 发表于 2021-1-13 16:31 试过了,不知道,理论应该没问题,不知为什么就是不如自己打的快,差点撕票
shaonvlei 发表于 2021-1-13 22:22 自动化挺不真实,在一些高巅峰队伍里,有些圈他不去踩反而更好,踩圈只能打到一只,不踩反而可以利用穿透 ...
黄小胖 发表于 2021-1-17 12:08 诅咒就能选脆弱和衰老吗?
xiaxia001 发表于 2021-1-17 22:49 就是留一个能量保底机制。至少到毒的时候能打出骨矛
canglong2001 发表于 2021-1-17 22:24 今天试了下,冰不跳怪堆,不砍镰刀,自动踩神木不管选不选都不踩,反而不如上个版本好用
xiaxia001 发表于 2021-1-18 07:36 奥对了。 案例分析:到冰元素的时候原本是宏自动跳血布挥刀,这个本身没有错 但是有时候我血步用了跳到另 ...
fweeee98 发表于 2021-1-18 10:53 好像最开始会跳神木,关了宏再开就不会跳了
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